4.1标准输入输出流 System类中有两个静态的成员变量:
public static final InputStream in:标准输入流,通常该流对应键盘输入或由主机环境或用户指定的另一个输入源
public static final PrintStream out:标准输出流,通常该流对应于显示输出或由主机环境或用户指定的另一个输出目标
标准输入流 自己实现键盘录入数据:
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
写起来太麻烦,Java就提供了一个类实现键盘录入
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
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标准输出流 输出语句的本质:是一个标准输出流
PrintStream ps = System.out;
PrintStream类有的方法,System.out都可以使用
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4.2打印流 打印流分类:
字节打印流:PrintStream
字符打印流:PrinteWriter
字节打印流–PrintStream 打印流的特点:
字节打印流:
PrintStream(String fileName):使用指定的文件名创建新的打印流
使用集成父类的方法写数据,查看的时候会转码;使用自己特有方法写数据,查看数据原样输出
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字符打印流–PrinteWriter 字符打印流PrintWriter的构造方法:
方法名
说明
PrintWriter(String fileName)
使用指定的文件名创建一个新的PrintWriter,而不需要自定执行刷新
PrintWriter(Writer out, boolean autoFlush)
创建一个新的PrintWriter - out:字符输出流 - autoFlush:一个布尔值,如果为true,则println,printf,或format方法将刷新输出缓冲区
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复制Java文件(打印流改进版) 思路:
根据数据源创建字符输入流对象
根据目的地创建字符输出流对象
读写数据,复制文件
释放资源
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4.3对象序列化流 对象序列化 :就是将对象保存到磁盘中,或者在网络中传输对象
这种机制就是使用一个字节序列表示一个对象,该字节序列包含:对象的类型、对象的数据和对象中存储的属性等信息
字节序列写到文件之后,相当于文件中持久保存一个对象的信息
反之,该字节序列还可以从文件中读取回来,重构对象,对它进行反序列化
要实现序列化和反序列化就要使用对象序列化流和对象反序列化流:
对象序列化流:ObjectOutputStream
对象反序列化流:ObjectInputStream
对象序列化流–ObjectOutputStream
将Java对象的原始数据类型和图形写入OutputStream,可以使用ObjectInputStream读取(重构)对象。可以通过使用流的文件来实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一个主机上或另一个进程中重构对象
构造方法:
ObjectOutputStream(OutputStream out):创建一个写入执行的OutputStream的ObjectOutputStream
序列化对象的方法:
void writeObject(Object obj):将指定的对象写入ObjectOutpuStream
注意:
一个对象要想被序列化,该对象所属的类必须实现Serializable 接口
Serializable是一个标记接口 ,实现该接口,不需要重写任何方法
对象实现Serializable的标记接口
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 package com.demo.model;import java.io.Serializable;public class Student implements Serializable { private static final long serialVersionUID = -3657072962604195830L ; private String sid; private String name; private int age; private String address; public Student () { } .... }
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 package com.demo.system;import com.demo.model.Student;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectOutputStream;public class ObjectOutputStreamDemo { public static void main (String[] args) throws IOException { ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("java-file-class/oos.txt" )); Student student = new Student("001" , "张三" , 25 , "北京" ); oos.writeObject(student); oos.close(); } }
ObjectInputStream反序列化先前使用ObjectOutputStream编写的原始数据和对象
构造方法:
ObjectInputStream(InputStream in):创建从指定的InputStream读取的ObjectInputStream
反序列化对象的方法:
Object.readObject():从ObjectInputStream读取一个对象
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 package com.demo.system;import com.demo.model.Student;import java.io.FileInputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;public class ObjectInputStreamDemo { public static void main (String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("java-file-class/oos.txt" )); Object obj = ois.readObject(); Student student = (Student) obj; System.out.println(student.getSid() + "," + student.getName() + "," + student.getAge() + "," + student.getAddress()); ois.close(); } }
对象序列化流的问题
用对象序列化流序列化一个对象后,假如我们修改了对象所有的类文件,读取数据会不会出问题呢?如果出问题如何解决呢?
会出问题,抛异常InvalidClassException
1 2 3 4 Exception in thread "main" java.io.InvalidClassException: com.demo.model.Person; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = -8627218638897120134, local class serialVersionUID = 3625556106735835881
查询此异常可知:当序列化运行时检测到类中的以下问题之一时抛出。
类的串行版本与从流中读取的类描述符的类型不匹配
该类包含未知的数据类型
该类没有可访问的无参数构造函数
进而分析出问题出现在第一条,那么版本不一致说明的具体是什么,通过查看Serializable接口 来分析:
序列化运行时将每个可序列化的类与称为serialVersionUID的版本号相关联,该序列号在反序列化期间用于验证序列化对象的发送者和接收者是否已加载与该序列化兼容的对象的类。 如果接收方加载了一个具有不同于相应发件人类的serialVersionUID的对象的类,则反序列化将导致InvalidClassException 。 一个可序列化的类可以通过声明一个名为”serialVersionUID”的字段来显式地声明它自己的serialVersionUID,该字段必须是static,final,类型是long
如果可序列化类没有显式声明serialVersionUID,则序列化运行时将根据Java(TM)对象序列化规范中所述的类的各个方面计算该类的默认serialVersionUID值。
直白的理解就是,当你修改了对象所属类的属性时,会发生版本不一致的冲突,此冲突会导致InvalidClassException异常
问题的原因已经找到,那么如何解决?:所有可序列化的类都明确声明serialVersionUID值
如果一个对象中的某个成员变量的值不想被序列化,又该如何实现呢?
4.4 Properties Propertios概述:
是一个Map体系的集合类
Properties可以保存到流中或从流中加载
练习:Properties作为Map集合的使用
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Properties作为集合的特有方法
方法名
说明
Object setProperties(String key, String value)
设置集合的键和值,都是String类型,底层调用Hashtable方法put
String getProperty(String key)
使用此属性列表中指定的键搜索属性
Set stringPropertyName()
从该属性列表中返回一个不可修改的键集,其中键及其对应的值是字符串
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Properties和IO流结合的方法
方法名
说明
void load(InputStream inStream)
从输入字节流读取属性列表(键和元素对)
void load(Reader reader)
从输入字符流读取属性列表(键和元素对)
void store(OutputStream out, String comments)
将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合于使用load(InputStream)方法的格式写入输出字节流
void store(Writer writer, String comments)
将此属性列表(键和元素对)写入此Properties表中,以适合使用load(Reader)方法的格式写入输出字符流
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案例:游戏次数 程序实现猜数字小游戏只能试玩3次,如果还想玩,提示:游戏试玩已结束,想玩请充值
思路:
写一个游戏类,里面有一个猜数字的小游戏
写一个测试类,测试类中main()方法,main()方法中按照下面步骤完成:
从文件中获取数据到Properties集合,用load()方法
文件已经存在:game.txt
里面有一个数据值:count=0
通过Properties集合获取到玩游戏的次数
判断次数是否到3次了
如果到了,给出提示:游戏试玩已结束,想玩请充值
如果不到三次:
玩游戏,次数+1,重新写回文件,用Properties的store()方法实现
游戏类
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测试类
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